Creëer je eigen Victoriaanse utopie
Victoria 3 is een grootse strategie-game van Paradox Interactive en is het vervolg van de cultklassieker Victoria 2. Deze historische game demo geeft je de leiding over een unieke staat in de 19de eeuw. Je bent belast met het leiden de weg naar politieke, economische, militaire en technologische suprematie. Dankzij de enorme schaal kun je kiezen uit meer dan 100 speelbare landen, geïnspireerd op de toenmalige wereldkaart.
Victoria 3 is een meer tijdspecifieke tijdgenoot naar het populaire spel Civilization 6, met bijpassende graphics en audio. Deze Victoriaanse ervaring is echter veel meer historisch gefundeerd en detailspecifiek.
Bereid je voor op een lang en diep spel
Om te beginnen onderscheidt Victoria 3 zich van andere grote strategie- of 4X-games met zijn gebrek aan focus op oorlogvoering. Net als in het echte leven is oorlog niet gemakkelijk en is het meestal een laatste redmiddel. Waar het zich echter op richt, zijn diplomatieke en economische aspecten. Dit maakt het spel ongewoon lang en complex; elk van je beslissingen kan een diepgaande invloed hebben op het spel, zelfs zonder dat je het merkt.
Toch bespaart het spel je veel micromanaging door je taken te laten automatiseren zoals handel en bevolking. De AI is echter zo geüpdatet dat uw mensen gevoeliger reageren op veranderingen binnen hun territorium. Je moet niet alleen op je hoede zijn voor je buren en concurrenten, maar je moet ook meer aandacht besteden aan je eigen onderwerpen.
Natuurlijk maakt de complexiteit van het spel het ook geschikt voor bepaalde spelers. Omdat het veel nadruk legt op diplomatie en natievorming, is de kans groot dat je het spel kunt voltooien zonder dat er actie wordt ondernomen. Verwacht ook geen futuristische wapens of barbaarse vormen van betrokkenheid, wederom vanwege de focus van de game op natievorming, maar ook vanwege de tijdspanne van 1836 tot 1936 sterk>.
Te ingewikkeld en te strategisch
In haar poging om de echte wereld nauwkeurig weer te geven, heeft Victoria 3 de invloed van diplomatie, handel en technologie als even krachtige wegen neergezet naast militaire kracht. Dit leidt ertoe dat oorlogvoering moeilijk te bereiken is en dat het spel lang duurt, wat afhankelijk van de speler sterke of zwakke punten kan zijn. Toch gaat de race om wereldwijde suprematie goed samen met de verveling van het bestuur in dit spel. Aanbevolen.